Offline

Панель

Стан сервера в реальному часі

Процес
RCON
Гравці
Рекорд
Uptime
CPU
RAM
Диск
SCUM build ID
Оновлення
Наступний рестарт
Наступна копія
Discord

Онлайн за 24 години

CPU

RAM

Входи на годину

Статистика завантажується…

Швидкі дії

Гравці

Онлайн-гравці, покарання та модерація

НікSteamIDPingЧас гриIPКраїнаПідключенняДії

Мапа гравців

Онлайн-позиції, сектори та обмежена історія переміщення

Завантаження…
Мапа сервера
Наведіть курсор на мапу

Транспорт

Замкнений транспорт за власниками, категоріями та окремими лімітами

Ліміти на одного гравця

Кожна категорія рахується окремо. Значення 0 вимикає ліміт для категорії.

Дані ще не завантажені.
ВласникSteamID64ЗагінКатегоріяТранспортVehicle IDСекторКоординатиЗамокКількість / лімітДії

SCUM.db читається лише в режимі перегляду через тимчасову копію. Замки менеджер не знімає: адміністратор телепортується до транспорту й знімає замок у грі самостійно.

Сервер і консоль

Керування процесом, SteamCMD та команди

Консоль


Налаштування

Профіль, порти, RCON, резервні копії та розклад

Основне

RCON

Автоматичні оголошення

Кожне повідомлення має власний інтервал і першу затримку. Оголошення надсилаються через RCON, поки менеджер запущений.

Увімк.НазваПовідомленняКожні, хв.Перше через, хв.Лише коли є гравціRCON-шаблон

Підстановки: {message}, {name}, {server}, {players}, {maxPlayers}. Типовий шаблон: Announce "{message}".

Мережа та країни

Discord-бот і сповіщення

Статус «Грає: SCUM 12/64» залишається активністю бота. Кожен тип події нижче можна вмикати незалежно.

Події сервера:
Адміністрування:
Оновлення SCUM:
Стан Discord завантажується…

Чат і webhook Discord

Передавати в Discord:

Транспорт і webhook Discord

Читає vehicle_destruction_*.log. У Discord надсилаються окремо знищення та видалення через неактивність. У ServerSettings.ini потрібно увімкнути scum.LogVehicleDestroyed=True.

Сповіщення:

У Discord надсилаються тільки події замкненого транспорту з визначеним власником. Нічийний або незалочений транспорт залишається лише в логах.

Зберігання та архівування логів

Профілі та історія гравців

Зберігаються входи, виходи, вбивства, смерті, попередні ніки, IP-адреси та адміністративні нотатки. Строки зберігання налаштовуються окремо.

Статистика панелі стану

На панелі показуються онлайн, CPU, RAM і підключення. Очищення статистики виконується автоматично.

Мапа гравців

SteamCMD і резервні копії

Копія під час рестарту створюється після повної зупинки SCUMServer.exe і до повторного запуску, тому SCUM.db вже не заблокований. Ручну копію можна створити лише коли сервер зупинений. 0 ГБ вимикає обмеження розміру.

Безпечні автоматичні оновлення SCUM

Перевірка Steam, вільного місця, резервної копії, коректної зупинки, встановлення, перевірки build ID та повторного запуску сервера.

Після виявлення оновлення менеджер попередить гравців, виконає відлік і запустить оновлення незалежно від онлайну.

Стан оновлень завантажується…

Автоматизація

Автовідновлення після аварії

Менеджер перезапускає SCUM після неочікуваного завершення, але зупиняє автоматичні спроби, якщо сервер багато разів падає за короткий час.

Стан автовідновлення завантажується…

Заплановані рестарти

Пресети від 00:00
Застосовується режим фіксованого часу, тому розклад не зміщується після перезапуску.

Розширені параметри процесу

Шляхи конфігурації

Шаблони RCON-команд

Резервні копії

Правила створення, метадані, очищення та безпечне відновлення світу

Дані сховища завантажуються…

Автоматична копія створюється один раз під час кожного рестарту: після повної зупинки SCUM і до повторного запуску. Після кожної нової копії застосовуються ліміти кількості, строку та загального розміру.

ДатаРозмірПричинаSCUM buildПрофільСтворивПримітка / файлДії

Ігрові адміністратори

Права безпосередньо у SCUM. Вебролі менеджера налаштовуються окремо у «Вебкористувачі».

Менеджер намагається застосувати базову адмінку одразу через RCON.

AdminUsers.ini та ServerSettingsAdminUsers.ini також синхронізуються. Для додаткових прав або меню налаштувань SCUM інколи потрібно перезайти в гру чи перезапустити сервер.

SteamIDІм’яІгровий рівеньДодаткові права

Чат гри

Global, Local, Squad, Admin і System з окремими фільтрами та кольорами

Повідомлення адміністратораНадсилається всім онлайн-гравцям через RCON від імені вашого вебкористувача.
Завантаження…

Повідомлень чату ще немає.

Логи

Убивства, смерті, транспортні події та помилки менеджера

Активні логи0 МБ
ZIP-архіви0 МБ
База менеджера0 МБ
Разом0 МБ
Очікування
Пошук нативних логів SCUM…

Діагностика

Перевірка шляхів, прав доступу, з’єднань, портів і вільного місця на диску

Працює0
Попередження0
Помилки0
Інформація0
Очікування перевірки

Натисніть «Запустити діагностику».

Вебкористувачі та ролі

Окремі облікові записи, багаторазові ролі, строки доступу та серверні профілі

ЛогінІм’яРольОстанній вхідСтан

Доступ до серверних профілів

Якщо вибрано «Усі профілі», обліковий запис бачить поточні й майбутні профілі. Owner завжди має доступ до всіх профілів.

Дозволи

Для вбудованих і збережених ролей дозволи задаються роллю. Для Custom без збереженої ролі їх можна вибрати вручну.

Збережені ролі

Створи роль один раз і призначай її кільком адміністраторам. Зміна ролі одразу оновлює всіх її користувачів і завершує їхні старі сесії.

НазваСтанОновлено

Аудит

Входи та всі адміністративні операції

ЧасКористувачДіяЦільIPРезультатДеталі

Вебсервер

Listener, HTTPS та тривалість сесій